*Fabelwelten 

Tauche in die Geschichten ein und bereise die Fabelwelten. Wähle das passende Tier für jeden Teil der Geschichte und lass deiner Fantasie freien Lauf.

Die beiden Kinder Wilfried und Marie lieben Tiere und Abenteuergeschichten. Eines Tages finden sie ein magisches Fabelbuch. Die Tiere darin können in jede Rolle schlüpfen - gestern eine neugierige Hexe, heute ein tapferer Ritter und morgen ein ungeschickter Ninja. Macht mit und helft ihnen dabei, das Fabelbuch zu füllen. Taucht in die Geschichten ein und wählt clever und mit viel Fantasie das passende Tier für jeden Teil der Geschichte.
Jeu 10090.0
Jeu 10090.0
Erklärvideo Spielanleitung
Art-No: 10090
Catégorie: Gesellschaftsspiele
Catégorie d'âge: ab 5 Jahren
Durée d'une partie: 20 Minuten
Nbr de joueurs: 2 bis 6
Fabricant: Asmodee
Nbr de jours: 28
Location CHF: Fr. 3.00
Disponibilité: Disponible

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